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LIMBO


Un juego que nos recuerda que no solo los que se pueden comprar en formato físico (discos) pueden ser súper producciones ultra creativas, el bazar de Xbox LIVE recibe a un ganador en todos los sentidos. Este juego regresa a la mesa de debate la posibilidad de considerar “arte” la manera en que los desarrolladores llevan acabo y ejecutan algunos videojuegos, este juego logra un balance muy complejo e interesante entre sus atributos audiovisuales con una manera de jugarlo que se distingue por su o

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HISTORIA
No la hay, no sabes por qué o cómo, pero solo despertarás en ese lugar obscuro con gráficos en blanco y negro, avanzar sorteando todos los obstáculos se convertirá en tu razón de ser.
Sin mayor detalle, ni siquiera spoilers en la descripción de los difíciles logros por desbloquear el juego se convierte en un misterio de principio a fin.
GAMEPLAY
La resolución de acertijos, saltos y nada más; acá no hay ataques, poderes o magias, lo que hay que usar es el intelecto, ser en demasía observadores para no caer una y otra vez en trampas mortales.
Una de las grandes ventajas de la manera en que se juega este título es que después de morir la frustración no es tanta gracias a que el último reto que te “mato” será el lugar en el que aparezcas nuevamente para dominar dicho momento.
Hay que ser paciente y observador para resolver estos súper originales retos.
AUDIO
El audio no es una ambientación orquestada ni mucho menos, se trata de sonidos ambientales que incluso pueden darte pistas importantes sobre como pasar difíciles obstáculos, así que por nada pienses en bajar el volumen o escuchar otra cosa mientras lo juegas.
CONTROLES
Sin mayor problema, sencillos, un botón para saltar y algunas acciones, la física del juego es impresionante por lo que el control es intuitivo y responsivo. Las muertes no serán culpa de mala respuesta a la hora de saltar por ejemplo. 
GRÁFICOS
Arte propio, nada de color ni detalle hacen de este juego un auténtico logro artístico, poner pausa y querer sacar foto de cualquier momento del juego les apuesto que será idea de más de uno para querer ilustrar sus cuartos.
La inspiración visual es elemento que le sobra a este juego.
EXTRAS
El único extra es la satisfacción de encontrar todos y cada uno de los retos por desbloquear.

HISTORIA
No la hay, no sabes por qué o cómo, pero solo despertarás en ese lugar obscuro con gráficos en blanco y negro, avanzar sorteando todos los obstáculos se convertirá en tu razón de ser.
Sin mayor detalle, ni siquiera spoilers en la descripción de los difíciles logros por desbloquear el juego se convierte en un misterio de principio a fin.

GAMEPLAY
La resolución de acertijos, saltos y nada más; acá no hay ataques, poderes o magias, lo que hay que usar es el intelecto, ser en demasía observadores para no caer una y otra vez en trampas mortales.

Una de las grandes ventajas de la manera en que se juega este título es que después de morir la frustración no es tanta gracias a que el último reto que te “mato” será el lugar en el que aparezcas nuevamente para dominar dicho momento.

Hay que ser paciente y observador para resolver estos súper originales retos.

AUDIO
El audio no es una ambientación orquestada ni mucho menos, se trata de sonidos ambientales que incluso pueden darte pistas importantes sobre como pasar difíciles obstáculos, así que por nada pienses en bajar el volumen o escuchar otra cosa mientras lo juegas.





CONTROLES
Sin mayor problema, sencillos, un botón para saltar y algunas acciones, la física del juego es impresionante por lo que el control es intuitivo y responsivo. Las muertes no serán culpa de mala respuesta a la hora de saltar por ejemplo. 

GRÁFICOS
Arte propio, nada de color ni detalle hacen de este juego un auténtico logro artístico, poner pausa y querer sacar foto de cualquier momento del juego les apuesto que será idea de más de uno para querer ilustrar sus cuartos.

La inspiración visual es elemento que le sobra a este juego.

EXTRAS
El único extra es la satisfacción de encontrar todos y cada uno de los retos por desbloquear.
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